Ideia principal
A regra para lembrar
Casas conectadas controlam espaço, mas um bloqueio de seis casas não pode prender ilegalmente todas as peças adversárias atrás dele.
No tabuleiro
Como funciona em uma partida
Avance com várias pilhas úteis em vez de concentrar peças demais em uma casa e perder números futuros. Este é o padrão central de decisão para “Quando sair da cabeça”.
Antes da jogada
Lista rápida
- 1Conecte casas vizinhas
- 2Evite pilhas pesadas
- 3Confira a regra das seis casas