EscolaJogo de contacto

Aula 20 de 30

Captura e risco

Aprende captura e risco, reconhece os sinais relevantes no tabuleiro e aplica a ideia num jogo real.

7 minutosTeoria + verificação do conhecimento
01
Ideia principal

A regra para lembrar

Equilibra segurança, âncoras, bloqueios e ataques diretos considerando a resposta mais forte do adversário.

02
No tabuleiro

Como funciona num jogo

Uma jogada que fecha uma casa útil e mantém uma rota de fuga costuma ser melhor que uma jogada que deixa várias peças expostas. Este é o padrão central de decisão para “Captura e risco”.

03
Antes da jogada

Lista rápida

  1. 1Conta os ataques diretos
  2. 2Valoriza casas ligadas
  3. 3Mantenha uma fuga flexível

Verificação do conhecimento

Qual abordagem corresponde melhor a “Captura e risco”?

Escolhe uma resposta. A resposta correta permite concluir a aula.

A resposta correta permite concluir a aula